2007-02-09

Spring的核心机制依赖注入简介

关键字: Spring
Spring能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在 Spring的管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现, Service对象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将大大减少。

上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制,依赖注入。依赖注入让bean与bean之间以配置文件组织在一起,而不是以硬编码的方式耦合在一起。理解依赖注入

依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。

不管是依赖注入,还是控制反转,都说明Spring采用动态、灵活的方式来管理各种对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。在理解依赖注入之前,看如下这个问题在各种社会形态里如何解决:一个人(Java实例,调用者)需要一把斧子(Java实例,被调用者)。

(1)原始社会里,几乎没有社会分工。需要斧子的人(调用者)只能自己去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者自己创建被调用者。

(2)进入工业社会,工厂出现。斧子不再由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时需要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂的设计模式。

(3)进入“按需分配”社会,需要斧子的人不需要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:需要斧子。斧子就自然出现在他面前。对应Spring的依赖注入。

第一种情况下,Java实例的调用者创建被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出现在调用者的代码里。无法实现二者之间的松耦合。

第二种情况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只需要找到符合某种标准(接口)的实例,即可使用。此时调用的代码面向接口编程,可以让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的原因。但调用者需要自己定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一起。

第三种情况下,调用者无须自己定位工厂,程序运行到需要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的管理下,二者之间的依赖关系由Spring提供。

所谓依赖注入,是指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依赖于外部的注入。Spring的依赖注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间依赖关系的管理。依赖注入通常有两种:

·设值注入。

·构造注入。

设值注入
         
设值注入是指通过setter方法传入被调用者的实例。这种注入方式简单、直观,因而在Spring的依赖注入里大量使用。看下面代码,
是Person的接口
java 代码
 
  1. //定义Person接口  
  2. public interface Person  
  3. {  
  4.  //Person接口里定义一个使用斧子的方法  
  5.  public void useAxe();  
  6. }  
然后是Axe的接口
java 代码
 
  1. //定义Axe接口  
  2.   
  3. public interface Axe  
  4. {  
  5.  //Axe接口里有个砍的方法  
  6.  public void chop();  
  7. }  

Person的实现类
java 代码
 
  1. //Chinese实现Person接口  
  2.   
  3. public class Chinese implements Person  
  4. {  
  5.  //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类  
  6.  private Axe axe;  
  7.  //默认的构造器  
  8.  public Chinese()  
  9.  {}  
  10.  //设值注入所需的setter方法  
  11.  public void setAxe(Axe axe)  
  12.  {  
  13.   this.axe = axe;  
  14.  }  
  15.  //实现Person接口的useAxe方法  
  16.  public void useAxe()  
  17.  {  
  18.   System.out.println(axe.chop());  
  19.  }  
  20. }  
Axe的第一个实现类
java 代码
 
  1. //Axe的第一个实现类 StoneAxe  
  2.   
  3. public class StoneAxe implements Axe  
  4. {  
  5.  //默认构造器  
  6.  public StoneAxe()  
  7.  {}  
  8.  //实现Axe接口的chop方法  
  9.  public String chop()  
  10.  {  
  11.   return "石斧砍柴好慢";  
  12.  }  

下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一起。配置文件如下所示:
xml 代码
 
  1. <!-- 下面是标准的XML文件头 -->  
  2. <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>  
  3. <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->  
  4. "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">  
  5. <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都是相同的 -->  
  6. <!-- Spring配置文件的根元素 -->  
  7. <BEANS>  
  8.  <!—定义第一bean,该bean的id是chinese, class指定该bean实例的实现类 -->  
  9.  <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>  
  10.  <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入此处是设值注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 -->  
  11. <property name="axe">  
  12. <!-- 此处将另一个bean的引用注入给chinese bean -->  
  13. <REF local="”stoneAxe”/">  
  14. </property>  
  15. </BEAN>  
  16. <!-- 定义stoneAxe bean -->  
  17. <BEAN class=lee.StoneAxe id=stoneAxe />  
  18. </BEANS>  
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zhuixinjian
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